Рецензии > Enemy Engaged 2. Симуляторы — однозначно самый угнетаемый компьютерно- игровой жанр нашего времени. Будучи очень популярными лет десять- пятнадцать назад, сегодня эти игры попали в хитрую и опасную ловушку. Имя ей — прогресс. Компьютерные технологии развиваются очень быстро и уже сейчас позволяют сделать, например, симулятор боевого самолета с фантастически красивой графикой и максимально близким к реальности моделированием боевых действий и физики полета. Вот только одна беда — купит подобную игру лишь горстка фанатов, готовых потратить несколько дней только на ознакомление с обучающим режимом, а потом еще несколько недель проигрывать бой за боем, оттачивая виртуальные навыки высшего пилотажа.
Современных издателей и разработчиков игр подобный расклад не очень радует: разработка стоит немалых денег, а получить прибыль, ориентируясь на столь узкую аудиторию, очень сложно. Поэтому рынок симуляторов разнообразной техники сегодня «скукожился» до нескольких игр: отечественных авиасимов «Ил- 2 Штурмовик» и Lock. On, зарубежного морского симулятора S.
Comanche Hokum Strategy Guide Разорванное небо: Ка - 52 против Команча Управление Джойстик стандартной конфигурации. Рукоятка Циклический.
C. S. —Dangerous Waters и т. Сильнее же всего досталось симуляторам вертолетов — ничего стоящего в этом поджанре не выходило аж с начала века. И вот — приятная неожиданность: компания G2 Games сначала анонсировала, а потом без великой помпы и крутой рекламной кампании выпустила Enemy Engaged 2, продолжение замечательной серии симуляторов, посвященных российским вертолетам Ка- 5. Ми- 2. 8, а также их американским оппонентам AH- 6. Apache и RAH- 6. 6 Comanche.
Статьи о Enemy Engaged 2: Ка - 52 против " Команча " посвященных российским вертолетам Ка-52 и Ми-28, а также их американским.
Глава первая, любительская. Военная техника в Enemy Engaged 2 может простоять вот так вот, без движения, хоть две недели.
Сразу же маленькое замечание — рецензию на этот симулятор мы решили разделить на две совершенно разные, практически самостоятельные главы. В первой всем желающим просто и понятно будет рассказано о том, что это за игра такая — Enemy Engaged 2 — и с чем ее принято подавать в ресторанах. Если же вы к категории «всех желающих» не относитесь, а считаете себя суперпрофессионалом в авиасимуляторах — то можете сразу же переходить в объятья следующей главы, где речь пойдет об отличиях второй части от предшественниц. Ну а пока начнем с азов.
Enemy Engaged 2 — это авиасимулятор, в котором можно полетать на Ка- 5. RAH- 6. 6. В следующей главе мы еще успеем поругать уровень реализма, с которым смоделированы вертолеты в этой игре, но если вы новичок — то не обращайте внимания на наше брюзжание. Нормально летать вы начнете только после того, как изучите немаленькую инструкцию, запомните все- все- все кнопки, которые есть на клавиатуре (да- да, почти каждая из них отвечает за какую- нибудь команду!) и раз эдак десять расшибетесь о землю. Кстати, наличие хорошего джойстика очень желательно — без него управлять вертолетом заметно сложнее.


Вторая корейская война. Впечатляет масштаб? А ведь это не самое большое сражение из представленных в игре.
- Эта статья ознакомит вас с наиболее интересными компьютерными играми: новинками и хитами продаж. Вы сможете сравнить игры от разных производителей и выбрать наиболее понравившийся продукт.
- . Статьи о Enemy Engaged 2: Ка-52 против "Команча". посвященных российским вертолетам Ка-52 и Ми-28, а также их американским .
- Разорванное небо: Ка-52 против Команча. Управление. Джойстик стандартной конфигурации. Конфигурационные файлы для программируемого джойстика находятся в каталоге 'Joystick' на компакт-диске Команч Ка-52..
- . Эксперты сравнили технические и боевые характеристики вертолетов Ми-28Н и Ка-52. Получить ответ на вопрос, какая из машин .
- Информация о проекте. Краткое описание. Современные боевые вертолеты, оснащенные по последнему слову техники, поднимаются в небо: американский RAH-66 'Команч' и российский Ка-52 полностью готовы к масштабным воздушным сражениям.
- Системные требования: Процессор: Pentium 166 МГц Память: 32 Мб Видеокарта: 4 Мб Таблетка: Не требуется. Скачать Разорванное небо: Ка-52 против Команча с торрента. Торрент.
- Моделирование объекта управления - вертолета КА-50 - выполнено с беспрецедентной для компьютерных игр степенью реализма. - DirectX 9.0c. - 2 Gb HDD. Enemy Engaged 2: КА-52 против Команча.
Разумеется, помимо полетов, в Enemy Engaged 2 нашлось место и для боевых действий — и это, пожалуй, самая интересная часть игры. В игре можно принять участие в одной из трех выдуманных войн — в Ливане, Корее или на Тайване — при этом от выбора модели вертолета будет зависеть то, по какую сторону фронта вы окажетесь. Ну а самое главное — в Enemy Engaged 2 нет как таковой кампании с миссиями, которые заранее придуманы разработчиками.
Игрок на огромной карте видит всю картину сражения: вот здесь враг совершил прорыв, тут идет тяжелый бой, а с севера к линии фронта подтягиваются свежие подразделения из тыла. В любой момент с карты можно перенестись на реальное поле боя — камера охотно покажет вам звено вертолетов, возвращающихся с операции, или танковую колонну, обстрелянную на марше. Поначалу вообще может создаться впечатление, что Enemy Engaged 2 — это глобальная стратегия, в которой пользователю подчинены огромные войска. Это не так: управляет всем действом компьютер, игрок же лишь просматривает задания, доступные для него и его вертолета и выбирает себе одно из них. Список заданий достаточно стандартен: разведка, ударные операции, патрулирование, перегонка машин из тыла и т.
Несмотря на всю оригинальность, подобная организация игрового процесса — вещь сильно на любителя. Да, поначалу очень интересно следить за картой и чувствовать, что ты принимаешь участие в глобальном событии, раскинувшемся на десятки километров линии фронта (а еще не забываем про тылы!). Но потом неожиданно понимаешь, что война в Enemy Engaged 2 — очень однообразна. Миссии со временем начинают надоедать — они слишком однообразны и в них нет той проработки, которая присутствует в сделанных вручную заданиях, в первую очередь — неожиданных, непредсказуемых событий, поворотов. Кроме того (и к этому мы еще вернемся во второй главе), компьютер «играет в войну» слишком уж неумело: обе сражающихся стороны под его управлением совершают огромное количество глупостей.
Впрочем, на подобные недостатки внимание обращаешь совсем не скоро — на две- три полноценных войны вас наверняка хватит. Глава вторая, профессиональная. RAH- 6. 6 на выгуле. К сожалению, сразу видно, что все силы художников ушли на модель вертолета — земля выглядит достаточно противно.
Прогрессивные боевые вертолеты, оборудованные по всем современным тенденциям, поднимаются в небо: американский RAH-66 «Команч» и российский Ка-52 всецело готовы к масштабным невесомым сражениям.
Ну а теперь поговорим о самом «интересном» — о том, что изменилось в Enemy Engaged 2 по сравнению с предыдущими частями. Ответить на этот вопрос удивительно просто — изменилась, по большому счету, только графика. Картинку подтянули до современных стандартов, впрочем, особо не усердствуя с украшательством. Да, выглядит аккуратно, но не более того: военную технику можно было бы нарисовать куда реалистичнее, сделать более детальный и интересный ландшафт, улучшить спецэффекты.. Будто бы семи лет и не проходило.
Все остальное в игре осталось без каких- нибудь видимых изменений — если, конечно, не считать за таковые смену театров военных действий. Летная модель старая — со всем старыми проблемами, конечно же. За прошедшее время можно было бы создать и более реалистичный режим, с реализацией, например, таких вещей, как раздельное управление шагом винта и газом — фанаты симуляторов, для которых основное удовольствие доставляет именно управление техникой, «борьба» с ней, были бы в восторге. Да- да, морской флот в игре тоже присутствует.
Другой минус — это боевая модель. Как уже говорилось выше, в Enemy Engaged 2 игрок не выполняет фиксированные миссии, а оказывается посреди самой настоящей, совершенно непредсказуемой войны: вот линия фронта, вот из тыла подвозят припасы, здесь бы не мешало провести разведку, а тут идет тяжелый бой, так что стоит поскорее поднять звено вертолетов и поддержать товарищей. Эту идею, выглядящую очень красиво на бумаге, на практике очень портит некачественная реализация — «правила игры» здесь не только противоречат правилам ведения боевых действий, но иногда еще и банальному здравому смыслу. Например, перед боевой вертолетной миссией в Enemy Engaged обычно идет разведка: с ближайшего аэродрома поднимается пара винтокрылых машин, которые аккуратно подлетают к объекту и изучают его.
Логично бы сразу совершить и налет — но нет, компьютер предлагает нам вернуться на базу и после этого вылететь уже на боевую миссию (впрочем, это предложение можно и проигнорировать, сделав все по- своему). И так — везде и рядом. Один- единственный вертолет здесь запросто может расстрелять танковую колонну — причем последняя не окажет ему сопротивления и даже не попытается выйти из- под обстрела. Опять же — за семь лет можно было доработать. Но — не стали. Местами наблюдается и откровенная деградация. В свое время в серии Enemy Engaged вышли два симулятора — Apache/Havoc (посвящен AH- 6.
Ми- 2. 8) и RAH- 6. Comanche vs. KA- 5.
Hokum. Причем обе игры были совместимы друг с другом — при их одновременной установке получался эдакий суперсимулятор с четырьмя управляемыми вертолетами и кучей театров военных действий. В Enemy Engaged 2 ничего подобного не наблюдается — для полетов доступны лишь Ка- 5. RAH- 6. 6, а не менее интересные Ми- 2. Апачем» остались за бортом. Семь лет назад Enemy Engaged получала от фанатов симуляторов лишь положительные отзывы: прямо на их глазах зарождалась оригинальная серия, с неожиданной концепцией, множеством вертолетов, красивой графикой.. Enemy Engaged 2 ничего подобного не заслуживает.
На первый взгляд кажется, что перед нами какое- то недоразумение: чем разработчики занимались все прошедшее время, почему не потрудились исправить самые явные просчеты оригинала? Впрочем, ответ на все это находится быстро — вряд ли работы над игрой шли все семь лет. Переделка графики и создание трех новых кампаний — сделать это можно за один год, не потратив особо больших денег.
Просто замечательный выход из сложившейся на рынке ситуации: симуляторы продаются из рук вон плохо — так давайте станем выпускать их недоделанными, чтоб сэкономить и получить хоть какую- нибудь прибыль!